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UX 방법론 통합 정리 (1~7주차)


1. UX의 본질

  • UX = 사용자의 경험을 설계하는 방법론
  • UI = 그 경험을 구현하는 인터페이스

관계

  • UX (상위 개념) > UI (구현 요소)

디자인의 변화

  • 과거: 형태 / 미적 요소 중심
  • 현재: 문제 해결 + 경험 설계 + 가치 전달

핵심 정의

→ UX = 기존 경험을 새로운 경험으로 바꾸는 것


2. UX 방법론의 전체 구조


2-1. UX = 문제 해결 프로세스

문제 → 아이디어 → 시나리오 → 프로토타입 → 솔루션

→ UX는 Solving (문제 해결 과정)


2-2. 디자인 씽킹

5단계

  1. 공감 (Empathize)
  2. 정의 (Define)
  3. 아이디어 (Ideate)
  4. 프로토타입 (Prototype)
  5. 테스트 (Test)

특징

  • 사용자 중심
  • 공감 기반 문제 정의
  • 반복적 개선 구조

2-3. 더블 다이아몬드

구조

Discover → Define → Develop → Deliver
  • 문제 찾기 → 해결하기

핵심

  • 확산 → 수렴 → 확산 → 수렴

3. 문제 정의 관점 (UX 사고 방식)

UX는 기능 개선이 아니라

문제를 어떻게 정의하느냐


3가지 관점

  1. 원칙 중심
    • 인간 심리 / 인지 기반
  2. 프로세스 중심
    • 사용자 여정 / 데이터
  3. 트렌드 중심
    • 시대 / 시장 흐름

사고 방식 비교

  • 비즈니스: 효율, 최적화
  • 디자인: 문제 재정의 + 가치 창출

4. UX 설계 구성 요소


UX/UI 5요소 구조

IA → User Flow → Interaction → UI → GUI

설명

  1. IA: 정보 구조
  2. Flow: 사용자 흐름
  3. Interaction: 상호작용
  4. UI: 화면 구성
  5. GUI: 시각 표현

5. 사용자 중심 설계 핵심 개념


Affordance

  • 디자인이 행동을 유도해야 함

Mental Model

  • 사용자가 기대하는 동작 방식 → 실제 구조와 일치해야 함

Jakob’s Law

  • 기존 서비스와 동일한 방식 기대 → 익숙함 유지 중요

6. UX 심리 법칙


기억

  • 밀러의 법칙 → 7±2개

선택

  • 힉스의 법칙 → 선택 많을수록 느림

물리적 인터랙션

  • 피츠의 법칙 → 크고 가까울수록 쉬움

복잡성

  • 테슬러의 법칙 → 복잡성은 제거 불가, 분산 필요

7. UX 품질 (5주차)


UX 품질 정의

  • 사용자 가치 + 비즈니스 목적의 조화

트레이드 오프

  • 충돌하는 가치 중 선택
  • 사용자 멘탈모델 기준 판단
  • 서비스 정체성 형성

좋은 UX 조건

  • 고충 해결
  • 맥락 고려
  • 결과 명확
  • 적절한 정보 제공
  • Good Default
  • 트레이드오프 반영

UX 피라미드

하위 (필수)

  • 유용성
  • 신뢰성
  • 사용성

상위 (가치)

  • 편의성
  • 감성
  • 의미성

→ 아래는 필수, 위로 갈수록 고난이도


8. UX 구성 요소와 동기 (6주차)


UX 핵심 요소

  • 동기 (Motive)
  • 행동 (Behavior)
  • 맥락 (Context)

UX 흐름 구조

동기 → 행동 → 고충 → 니즈 → 해결 → 태도

맥락

  • 경험의 배경
  • 동기/행동 변화

빙산 모델

수면 위

  • 행동, 니즈

수면 아래

  • 동기, 고충

→ UX 핵심은 수면 아래


동기 유형

목적의식적

  • 목표 명확
  • 단선적 흐름
  • 맥락 영향 적음

습관적

  • 반복적
  • 무의식적 행동
  • 맥락 영향 보통

행동

  • 경험의 발현
  • User Flow 구조

습관 설계

  • 어포던스
  • 반복 유도
  • 검색 최소화

고충

  • 사용성 문제
  • 의미성 문제
  • 기능/신뢰 문제

니즈

  • 고충 해결 욕구
  • 다양한 해결 가능

태도

  • 서비스 성격 형성

인간 욕구 (매슬로우)

  • 생리 → 안전 → 소속 → 존경 → 자아실현

9. UX 여정 (7주차)


UX 여정 정의

  • 사용자의 전체 경험 과정

목적

  • 고충(Pain Point) 파악
  • 기회(Opportunity) 발견
  • 경험 흐름 시각화

특징

  • 감정 / 생각 / 행동 / 상호작용 포함
  • 모든 접점 고려

UX 여정 단계

외부 탐색 → 접근 → 탐색 → 조회 → 주 활동 → 부가 활동 → 평가 → 이탈

단계 설명

  • 외부 탐색: 앱, 광고, 알림
  • 접근: 진입, 인증, 개인화
  • 탐색: 구조 이해, 이동
  • 조회: 콘텐츠 소비
  • 주 활동: 핵심 기능 수행
  • 부가 활동: 선택 행동
  • 평가: 경험 판단
  • 이탈: 종료 및 재진입

탐색 vs 조회

  • 탐색: 이동 / 구조 이해
  • 조회: 콘텐츠 소비

탐색 유형

  1. 메뉴
  2. 검색
  3. 추천

사례 (교보문고 바로드림)

  • 온라인 → 오프라인 수령
  • 고충 발견 → UX 개선

10. UX 설계의 핵심 목표

  • 사용자 고충 해결
  • 인지 부하 최소화
  • 가치 중심 경험 제공
  • 익숙하고 효율적인 인터랙션

11. 전체 흐름 (최종 정리)

사용자 공감 → 문제 정의 → 아이디어 → 설계 → 검증

최종 핵심

UX 방법론 =
문제 정의 + 사용자 이해 + 경험 설계 + 검증의 반복 과정

→ 목적:

사용자가 편하게 목표를 달성하도록 새로운 경험을 만드는 것

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